昆仑万维AI技术发布周第二天:「Matrix-Game 2.0」通过三大核心创新突破了传统模型的三重瓶颈:
构建了基于Unreal Engine和GTA5的可扩展数据生产管线,生产约1350小时高质量交互式视频数据,提供丰富动作覆盖。

在1.3B小模型基础上设计了动作条件控制模块,支持帧级键盘与鼠标交互输入;并采用少步长自回归扩散模型实现实时长序列视频生成,在单个GPU上可达25 FPS的生成速度。

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